普雷一阶段防炸秘籍 雕哥锁血4分钟起步!

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普雷团本上线到现在差不多一个月左右的时间  ,很多网友也经历了炸团、摸索、成功攻坚这个过程。普雷团本中有个很有意思的一件事  ,那就是普雷团本虽然有攻坚时间的限制 ,但是却极少有团本因为时间到了而炸团 ,炸团的原因无外乎两个 ,第一个是一阶段雕哥的体力因为碰阻击太多而归零 ,第二个是二阶段没打大庭院或者打不过大庭院致使雕哥精神力归零。

二阶段其实相对来说要简单一些  ,即便是一两波打不死普雷也可以通过观测塔来分次锁血 ,只要大庭院及时通就是稳过。目前二阶段炸的比较多的情况就是心态膨胀的团 ,自己根本没有强杀普雷的实力非得去强杀(也就是不打大庭院)  ,或者掉了人也不知道去打大庭院锁雕哥的精神力。只要对自己团队有个清楚的认识  ,然后有一个队会打大庭院那么二阶段就不会炸  ,所以目前炸团基本都集中在一阶段。

一阶段目前的主流打法是绿队打狙击 ,红黄两队根据自己的配置优先打庭院  ,看情况打圣地  ,魔塔不打。不过不打魔塔的话 ,从第二圈开始狙击的压力会开始逐渐变大  ,反正我们团(配置不高  ,跟野团差不多)打到第三圈的时候就经常红黄队中的一个帮助清理狙击  ,要不然很有可能会炸团。这还是配合比较好的固定团呢  ,野团的话配置低点很容易炸。那么下面我教给大家一个方法  ,可以帮助大家在一阶段给雕哥锁血4分钟  ,在一些特殊情况下能够防止炸团  ,以免大家浪费时间重新打  ,这个方法就是堵门。

阻击这个图的机制是不管不打还是打不过都会扣雕兄1300点体力  ,不同的是如果没有人进阻击的话是即时扣1300  ,而如果有人进图的话 ,不管进去的是几个人  ,只要还有人在里面就不会扣血  ,当最后一个人出来的时候才扣1300。那么我们就可以根据这个机制把即时扣血变成延迟扣血。比如最后红黄两队都在图内打圣地  ,雕哥还有不到1000血 ,而前面紧挨着有两个阻击怪。如果按照正常打法的话此时是必炸无疑  ,因为一个绿队只能打一个阻击。此时我们就可以把绿队拆分一下  ,把4人队伍拆分成3、1或者2、1、1或者1、1、1、1  ,可以分批堵多个阻击。单人进阻击不是为了过图 ,而是为了让雕哥不掉血  ,他们进图也不用打怪 ,就在第一张小怪图遛着小怪跑就行了。2人或者3人带奶进图的队伍可以尝试磨过去  ,具体怎么分堵门队伍得看情况。

​阻击图的限时是4分钟(一阶段其他图是5分钟)  ,堵门的话可以成功锁住雕哥血4分钟(雕哥每秒也会2血  ,和阻击掉的1300相比可以忽略不计)  ,超过4分钟就会被强制弹出  ,雕哥也会掉1300的血。当然  ,如果4分钟之后还是过不去一阶段的话该炸还是得炸 ,不过这种方法在某些特殊情况下确实可以挽救炸团的危机  ,大家可以记一下  ,尤其是一些团的团长 ,说不定在后续打普雷的时候可以用的上 ,让你们免于当次炸团呢。



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