DNF起源版本各职业的减防测试 只有暗帝是乘算

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对起源版本后各类辅助职业的测试  ,目前应该有一个比较清楚的结论:

不同职业的辅助不冲突。

而老牌辅助类型“减防”  ,由于技能的相互加算  ,第二个或者第三个减防的巨额提升 ,导致了副本减防上限限制的诞生 ,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。

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而起源版本后  ,部分职业的减防遭到了限制  ,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%  ,也就是和大多职业一样的25%提升)

另:驱魔狗25%  ,弹药10%

在测试中 ,出现了一个变数:暗帝 ,减防技能“乌希尔的诅咒”(挂树失效挂树失效挂树失效 )  ,经测试结果表明  ,其计算方式为  ,和其他减防技能为乘算  ,所以在【没有减防上限时  ,与其他减防职业组队】  ,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:

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选择对象:

100虫王  ,防御168887  ,对应减防率0.90379  ,生效率0.09631 。

理论减防:1个21.5%时  ,防御132576  ,对应减防率0.88046 ,生效率0.11954 。提升率24.1%;

理论减防:2个21.5%时(加算 )  ,防御96266 ,对应减防率0.84247  ,生效率0.15753 。第二个减防提升率31.7% ;

理论减防:2个21.5%时(乘算 )  ,防御104072  ,对应减防率0.85255  ,生效率0.14745 。第二个减防提升率23.3% 。

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选择职业:魔道21.5%减防  ,暗帝21.5%减防  ,修罗21.5%减防 ,弹药10%减防 ,驱魔25%减防

魔道+暗帝

1个减防:

2个减防:

暗帝退队  ,自身减防消失  ,即0减防:

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此时  ,两个时减防满足乘算 。74159/60110-1=23.3%  ,下面验证是否为魔道的原因。

1个减防时满足24.1%附近的提升率  ,60110/48698-1=23.4%。

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2个减防(魔道+修罗 )

1个减防时平X伤害为60440。

79652/60440-1=31.8%  ,吻合加算 的31.7%。可见问题出在暗帝身上。

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