闷声发大财:DNF复仇者韩服加强幅度计算

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  • 来源:DNF私服

韩服复仇者因为改版后太过下水道遭到玩家抗议 ,官方不得不妥协回炉重做复仇者  ,这次我们用数据仔细看看复仇者加强幅度到底有多大。

复仇者改版之前(国服)

复仇者改版之后(韩服)

从上图中对比可以看出  ,改版后的buff倍率相比之前提升了太多  ,虽然损失了800+的智力和30多点暗强  ,但是换来技能伤害的提升是很明显非常划算的。。解释下 ,图中的buff倍率是绝对提升 ,而不是相对提升!具体请看下面的粗算提升!

觉醒平砍一增一减下提升并不明显  ,提升最明显的是恶魔之力和半魔化下的技能伤害。。

从图中可以得出恶魔之力的伤害起码提升了50%  ,相比现在 ,虽然还是不能超越觉醒平砍 ,但是已经能够勉强跟得上觉醒平砍的输出水准。

改版后半魔下技能伤害简直是飞跃似的提升  ,相比觉醒下  ,差距并不是很明显。。所以以后半魔流 ,技能伤害依然可以当做大头  ,相对而言恶魔之力所占输出比肯定有所下降  ,因此虚无之眼的地位也下降了  ,亡者6将退出历史舞台  ,半魔流很可能跟觉醒流共用一套装备。。

此次改版nx的目的我大概猜出来了  ,削减魔化流相比半魔流的巨大优势  ,用buff来平衡两种流派的输出能力。

增加审判cd  ,缩水觉醒持续  ,无一不是在给半魔流的崛起铺平道路。

但这并不意味着觉醒流的没落  ,改版后觉醒流除了平砍外技能伤害也得到了大加强。以后将是技能为主 ,平砍为辅的输出模式。如果现在过于依赖平砍的输出模式不改变的话  ,改版后也许会觉得提升不明显。这对许多速成复仇来说无疑不是个好消息。

这也可能是件好事  ,如今觉醒流一旦失去觉醒  ,跟咸鱼毫无二致。改版后觉醒时间过了可以继续用半魔来输出  ,两种流派在加点上可能没有太大区别。

前面用半魔流输出  ,到boss再用觉醒虐的想法不再是空想。。但是这也存在很多习惯上的问题。

觉醒流无脑平砍扔技能  ,唯一的技术要求保持满能量也将在以后作废。

而半魔流  ,是纯站桩输出  ,也没有觉醒那么好的输出环境 ,所以对站位、输出时间、技能衔接有更大的要求。

审判这个0cd全图聚怪技能  ,在改版后因为诅咒唤醒原罪三大被动叠加  ,输出能力跟大多数职业持平。再加上150s的超长cd  ,看来是真的成为复仇者的第二个觉醒技能了。

无脑xx  ,无脑审判聚怪  ,以后是想也别想了。。这意味着复仇需要更多的熟练度要求。。

结论:总的来说是好事  ,这样复仇这个职业有了更多的趣味性。



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