DNF新武神:武神TB6更新的加点和技能详解

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摘要:为大家带来武神TB6更新的加点和技能详解  ,希望对大家有所帮助~先来有达人契约的加点  ,应该会好几套  ,武神的加点争议其实还是挺多的  ,但并没有多少人出来争吵  ,都是自己用的顺手。这里都发出来瞧瞧。这次改版有个别技能减少了SP消耗!

第一套也是我个人的加点 ,这套加点是没有点45  ,点满升龙霸的常规加点  ,机动性比较强的一套  ,点满了崩拳之类的技能  ,也没有墨迹的45。45虽然改版不用堆次数  ,可以直接一脚  ,但依然是个相对墨迹的技能

改版之后的碎骨前置技能是下段踢1级  ,不再是5级  ,崩拳的SP需求量25→20。下面就不再多说改版的SP问题。

放出来的SP终于可以支持这套加点满了折颈。剩下的SP我选择20级钢筋铁骨  ,也没其他可加。

关于TP这里呢 ,是我个人的喜好 ,你们也可以把基础精通拿下2点  ,换一级的铁山靠TP ,碎骨和铁山靠的百分比一直都是差不多的  ,为什么会选择碎骨TP5级呢 ,因为碎骨有一个施放速度 ,而我个人是更喜欢XX。

拳套掌握这技能可以根据自己的武器类型选择要不要加  ,其实带拳套是最好的 ,但你说你带玩命还是荒古臂铠的 ,那就没办法加了  ,玩命不是特别好的武器  ,如果在荒古拳套和臂铠中选择一个  ,我也是选择拳套。

要真是就喜欢臂铠的人  ,那就不要加了。

 

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